私達は「デジタル分野を体系的に学び、意見交換しながら成長できる場をつくりたい」という目標を掲げて、同好会設立を目指した活動を行っています。
充実したICT設備や、探究学習の土壌のある富田林高校だからこそ、実現できる学びがある。デジタル分野に興味を持つ生徒の受け皿としても機能します。
興味を持ってくださった方は、気軽に声をかけて下さい。お待ちしています。
部門一覧
e-Sports 部門
オンラインで指導していただける外部講師を招聘するなど、単なる娯楽ではない実力錬成を行えます。
現在は高3生を中心に、Supercell社提供「ブロスタ」の大会に出場するなど、精力的に活動を行っています。
現在は高3生を中心に、Supercell社提供「ブロスタ」の大会に出場するなど、精力的に活動を行っています。
Microsoft365 制作 部門
より良い資料を目指してWord / Excel / PowerPoint の制作を中心に、活動しています。
高校時代に真剣に学んだデジタルリテラシーは、決して無駄になりません。
高校時代に真剣に学んだデジタルリテラシーは、決して無駄になりません。
アプリ開発・UXデザイン研究 部門
「ユーザを楽しませるデザイン」をテーマに、HPや個人が制作したアプリの、UIを共同制作しています。
また、独自のドメインと利用可能なサーバを保有し、部員の作品発表用プラットフォームを運用しています。
また、独自のドメインと利用可能なサーバを保有し、部員の作品発表用プラットフォームを運用しています。
活動実績
3月:企画始動
| 27日 | 全体 | 職員会議にて、設立企画案のプレゼン |
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4月:活動開始
| 20日 | UX研 | アプリ開発・UXデザイン研究部門(UX研)の設立を 承認。旧情報ゼミの一部が合流して活動開始。 |
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| 全体 | 独自ドメイン「cdcc-tonko.net」契約 |
5月:体制転換
| 23日 | e-Sp | 初期メンバーであるe-Sports部門3名が引退。 |
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リンク集
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